Прошел MGS2 Sons of Liberty.
Кодзима, конечно, все еще гений, но количество WTF моментов, наверное, утроилось, по сравнению с первой частью.
После прохождения пришлось идти на ютюб, чтобы понять часть смыслов, узнать про постмодернизм и про искусство как реакцию на ожидания публики - только после этого стало понятнее, как начало второй главы правильно воспринимать. Но даже это не помогло с тем, насколько упоротые истории у персонажей в этой игре: "я притворялся последние пять лет, что мне оторвало ногу, но на самом деле я просто хотел, чтобы меня пожалели", "когда тебе нужна была помощь, я спал с твоей мамой, поэтому отец покончил с собой, поэтому я не мог раньше вернуться домой, а теперь не могу видеть тебя как женщину", "я притворился новичком, который учился всему на компьютере, на самом деле мне дали мой первый АК в 6 лет и если я не убивал нужное количество человек - не давали нормально есть". А потом в конце мало того, что каждый персонаж преследует собственные цели, и все начинают предавать направо и налево, так еще и последние пару часов игры не знаешь, где правда, где вымысел, и откуда у Снейка бандана с бесконечными патронами (которая открывалась для NG+ после прохождения MGS1, а тут она у него уже есть, и при этом в "реальном" мире). Под конец мозги набекрень и у тебя, и у персонажей. Жалко, что, насколько я знаю, дальше игры будут не такие упоротые.
Тег Games в блоге AFAIK
Assassin's Creed Black Flag is Free (PC, Digital) on UPlay: https://free.ubisoft.com/pr...world_in_conflict/16
Прошёл Steamworld Heist ещё раз, теперь на ветеране уже, и с Outsider DLC. Персонажа, к сожалению, не очень раскрыли, но новые миссии, предметы и шляпы порадовали.
Прекрасная игра, сразу два раза подряд не стоит перепроходить, но вот так, после перерыва, самое то зашла.
Теперь, наконец, начинаю Dig 2, посмотрим за что его хвалят =)
Watchdogs, халява, uplay
Теперь понятно, что все так о Плотве говорили https://giphy.com/gifs/l378abWYkuyVXq2rK/html5
На последнего босса, кстати, часа три, наверное, потратил, пока сложность на легкую не переключил. Заканчивались просто вообще все патроны, а новых чересчур мало на этой карте.
Ну и вообще на боссах вдруг понимаешь, что если всю игру покачивал оружие, которое помогает против толпы врагов (вроде огнемета или пикселизатора), ведь боёв против толпы в игре больше, то в конце оказываешься без оружия, которое могло бы нанести достаточно урона на расстоянии.
Прошел Ratchet and Clank (2016), и как же он оказался прекрасен! Не без дурацких лишних механик (вроде выпадающих из врагов случайным образом карточек), но зато с восхитительной графикой, кучей всяческих мелочей и отличным оригинальным оружием (один грувитрон чего стоит
).Переходить вряд ли буду, но игру однозначно рекомендую.
Скачал наконец PT, оказывается это все ещё можно, если ты его успел добавить к себе, надо только добавить немного прокси.
Страшно, блин. Особенно если одному сидеть и играть. Чувствую до конца ни за что не дойду.
Steamworld Dig нахаляву!
https://www.origin.com/deu/...e-games/on-the-house
Не так крут, как Heist, но тоже неплох, я вторую часть точно в первый же день куплю.
Неожиданно поговорил с разработчиками Doorkickers (такая игра про спецназ, вышедшая под все платформы на свете) - они делают новую игру, тоже Doorkickers, только side scrolling coop action. Выглядит офигенно по мне, но интерфейс сыроват.
Спросил у них про планы на будущее, про Doorkickers 2, про другие идеи, про шансы новой игры выйти на виту, на switch, про самописный движок (я, блин, смотрел, их толк на GDC про него), и про то, будут ли они чинить интерфейс для тач устройств, а то в первой игре он - говно, вот ну честно, даже они признают.
Пока ещё у них всё сырое и даже версию для геймскома собрать не смогли, но надеются, что у них всё получится, а пока выпустят быстренько экшн в early access (спросили у меня, сколько я посчитал бы нормальной ценой для этой игры, ответил, что их ориентировочные 10 баксов вроде бы норм). Я его наверное даже куплю когда выйдет.
Аааа, как же круто увидеть кого-то, кого считаешь звездой.
Задумался сейчас о том, насколько классным мог бы быть first person X-COM, от лица одного из оперативников.
Только представьте: главного героя принимают в организацию одним из первых, он знакомится с товарищами по команде, участвует в штурмах первых сбитых тарелок, набирается с товарищами опыта борьбы с пришельцами, пока на одной из миссий им не встречается Ethereal, который захватывает разум одного из бойцов и тот поворачивается против своих.
А потом криссалиды превращают половину команды в зомби. Город разрушен, миссия провалена, приходит сигнал отступать и наш герой единственный заползает в прилетевший Skyranger, все ещё отстреливаясь от криссалидов...
Классно же было бы. А потом миссии по взятию противников заживо, штрафы за использование взрывчатки на кораблях пришельцев, пси-треннинг и месть за товарищей...
В X-COM же даже просто из геймплея вытекает столько историй, почему никто так и не попытался нормально их сделать?
Проиграл немного в resident evil hd remaster. Если бы обитель зла снимали действительно по игре, то это был бы фильм о том, как Крис ходит по особняку из комнаты в комнату и забивает себе карманы всякой травой, побрякушками, отрывает картины от стен, а потом выкладывает из кармана гранатомёт чтобы хватило места на маленький ключик от настенных часов.
Как Bethesda европейских покупателей ни во что не ставит http://help.bethesda.net/ap...l-within-in-english?
Если ты купил немецкий Evil Within, никакой тебе английской озвучки, даже патчем нельзя скачать.
Я понимаю когда такую хрень делают с русскими версиями, они дешевле намного, но немецкая стоит дороже американской же.
Payday 2 забесплатно http://store.steampowered.com/app/218620/PAYDAY_2/
Какой-то Outland сегодня в стиме бесплатно дают
https://shazoo.ru/2017/06/0...lko-segodnya-v-steam
Выглядит достаточно интересно, чтобы за бесплатно забрать.