
Rainbow-Spike своими постами про X-Com напомнил
Мой любимый момент в оригинальном X-Com был, когда на миссии по захвату большого корабля Ethereal'ов мою разведчицу взяли под mind control и увели вглубь корабля. Через два хода она очухивается в какой-то комнате, полной противников, впадает в состояние berserk и кладет всех двумя дикими залпами из лазерной винтовки. Конец миссии.
Жалко в новых X-Com'ах такого нельзя =( Ненастоящие пули - моя самая большая печалька в этой игре.
unfalse, а я так и не попробовал Jagged Alliance..
но X-Com мне сразу так понравился пиксельно-анимешно-разноцветной рисовкой и атмосферой, что я его 3 раза пытался начать, пока оно однажды не кликнуло и я наконец не понял, как же в него играть.
Так, конечно, раздражает каждого солдатика выводить за ручку из корабля, давать в руки нужную пушку перед каждой миссией, искать по всей карте последнего выжившего пришельца тыкаясь в каждый квадратик.. Но зато, сколько там в другое время отличных моментов: когда вместо того, чтобы зайти в дом через дверь, выжигаешь дыру в стене лазером; когда во время ночной террор-миссии брошенная граната взрывает бензоколонку, сносит полрайона, а в эпицентре в дыму и огне стоит все еще живой криссалид, способный одним укусом прокусить танк.
Не то, чтобы я советовал бросить все и начать играть в X-Com, но если когда-то удастся перебороть эту начальную сложность, оно того стоит.
С выходом OpenXcom, кстати, играть стало особенно хорошо: часть раздражающих вещей улучшили, старые раздражающие баги пофиксили. В оригинале я как-то лучшего солдата потерял, когда у нее после прокачки очки действий превысили 255 и вернулись на 0 =(
AFAIK, детские болезни старого софта, хм. Я наверное только на пенсии стану во всё это играть. А может и в отпуске.
Джа очень своеобразная.